Ez olyan, mintha bejelentené a nintendo, hogy megvan a válaszuk az xsx 4k@120 játékaira, megcsinálták a 720p@30at. És tényleg összemérhető lenne a kettő, mert mindkettő valamilyen felbontáson valamilyen képkockagyakoriság.
Ugyanígy a dlss-re válasz az fsr. Csak olyan mértékben ahogy a 4k@120ra ellencsapás a 720p@30. Erről beszél Moby, hogy ez válasznak válasz, de komolyan nem vehető válasz.
Megnézed a képeket és láthatod a saját szemeddel, hogy ennél még a változó felbontás, vagy frém felezés (30ra) is jobb megoldás, ami eddig is alkalmazásban volt a konzolokon (is).