Hogy kell úgy letextúrázni egy complex mesh-t, hogy csak a kiválasztott face-t textúrázza? A tutorialok átállítják Cycles Renderre, adnak egy új materialt, majd textúrát. Na igen, de ilyenkor az egész mesh-em olyan textúrát kap amit betöltöttem, de én csak pár face-t akarok belőle ezzel a textúrával lefedni.