Csontozni szeretném egy egyszerű modellt (egy kockából gyártott oszlop, több részből).
Több tutoriált is néztem, de képtelen vagyok a csont alapján mozgatni az objektumot is.
Verzió: 2.76
Létrehozom az objektumot, majd a csontokat, az objektumon Add modifiler, Subdivision surface.
Csonton Ctrl P, With automatic Weights. Elvileg ekkor már ha átmegyek Pose nézetbe, és ha mozgatom a csontokat, akkor az objektumnek is vele együtt kellene mozogni, viszont nekem csak a csont mozog.
Több dolgot is kipróbáltam, sikertelenül.
Valaki tudna valami értelmes tutoriált, vagy leírást adni, hogy hogy kell ezt megoldani?
(nagyon rosszak a videók, jó páran még beszélni se tudnak, 0 angolsággal)