Attól függ, konkrétan mit akarnak csinálni. Én úgy kezdenék játékot kreálni 3d-ben, hogy egy 2d-ben már létező játékot ültetnék át 3d-be, pl. kártyajátékok, táblás társasjátékok. Ezeknél nem nagy a játékterület, keveset kell modellezni, textúrázni. Ha nem lesz gép elleni játék, akkor mesterséges intelligenciát se kell programozni. Az így felszabaduló időt pedig olyan 3d-s vizuális effektek (meg hanghatások) kidolgozására lehet fordítani, amik nem bonyolultak, de mindenképpen adnak egy plusz élményt a játék 2d-s változatához képest. Pl. kezdésnek össze lehet hozni egy 3d Monopoly-t vagy hasonlót.