Ez is biztosan érdekes lehet de nekem pont nem az a célom hogy a kamerában keletkezzen a fénytörés hanem mint fizika órán a lézerrel meg egy müanyag darabbal szemléltették a fény elhajlását .
Szóval olyat akarok csinálni és egy ernyőre rávetíteni ,csakhogy a blendert úgy nézem nem érdekli a glass material törésmutatója és domború alakja a fényutak számításánál.
Próbáld ki csinálsz egy lencsét üvegből meg egy zseblámpát (szpotlamp) és átvilágítasz a lencsén . Úgy halad át rajta a fény mintha ott se lenne a lencse.