off:Vagyok, a napokban Arduino robotprogramozásban segédkeztem :)
On: Ha én játékba akarom exportálni ezt a karaktert, akkor hogy oldjam meg azt, hogy egy karakterhez több animáció tartozzon, amit majd a kellõ pillanat(ok)ban el tudok indítani?
Van ez az NLA Editor, ebben úgy csináljam, hogy ott legyen a sok armature?
Mert ugye egy armature-hoz eleve tartozik egy összetett animáció, ha hozzá van rendelve egy bvh(mocap) file.