El készít a test, majd rárak a textúra, majd kiment megfelelõ formátumba, majd átkonvertál, majd létrehoz a megfelelõ könyvtárfa szerkezetet a programhoz és a konvertált fájlt bemásol vagy áthelyez és a rá UVzett képfájlt meg szintén a megfelelõ helyre bemásol vagy beilleszt. Aztán létre kell hozni azt a fájlt ami leírja hogy milyen textúrát használjon a program. U val lehet edit módban elõhívni az uv menüt ha kettéválasztjuk a képernyõt akkor a jobb oldalt UV/image editor és ha kész utána a Material ra rákel nyomni és kikeresni a Face textures és bepipálni. Utána jön a kimentés a megfelelõ formátumba és a többi. Amit fent leírtam.