Blender 2.69-ben csinalnek egy olyan animaciot,hogy egy lanc beleesik egy uveg talba,utana pedig az egeszet betakarja egy cloth,viszont az eemelet mar ott bukik,hogy amikor a lanc beleesik az uveg talba akkor egyik objektum "belehatol" a masikba. Nem megy at rajta,csak olyan,mintha nem lenne eleg kemeny a tal.
Ha csak siman a tal alatt levo plane-re ejtem a lancot akkor nincs ilyen gond. Mit kene beallitanom ahhoz,hogy az az uveg tal "szilardabb" legyen?