egyébként ahogy én tapasztaltam nem igazán közvetlenül a grafika limites, hanem a cput eszi meg ha sok egység van, illetve ai.
Multiba 3 an nyomtuk és nem igazán befolyásolja hogy milyen graf beallítás van (attól csak a scrollozás lesz lassabb, gyorsabb)... amikor viszont már elég sok egység van a terepen nekem fél percenként "impulzus" szerüen teljesen beállt másodpercekre, aztán utánna megint ment normálisan.