Az Emperor: Battle for Dune úgy emlékszem elõbb kijött, és már az is full 3d-s volt. Szimplán csak a grafikai élményen javít, amikor (pl. a Soldiers of Anarchy-ban) majdnem vízszintesig döntöd a kamerát, és látod hogy 2-3 km-rõl elindul egy rakéta, aztán az orrod elõtt becsapódik és pusztít... Taktikai szempontból haszontalan és az átvezetõknél elállított kamera (nagyon sok játékban tapasztalható) még hátrányos is...