Megvannak ennek is a hangulata. Az ilyen szigorúan irányított játék elõnye, hogy pontosan meg lehet határozni elõre a játékmenetet és a játékélményt. Valljuk be, hogy a Sin azért nem az agytekervényeket akarja nagyon megdolgoztatni (legalábbis eddig én nem vettem ezt észre), a játékmenet a Half-life 2-éhez hasonló (ismétlem, eddig, kb. másfél óra játék után). Valljuk meg, az emberek többsége nem szeret elvesztetten kóvályogni a pályákon, keresve azt a kapcsolót vagy ajtót, amit eddig nem vett észre. Ez a folyamatos szórakozásról szól.
Ha szabadságra vágyom, akkor az olyan játékokat nehéz ûberelni, mint az Armed Assault (ha végre kijön 1x :)).