Hálózatosak nem csak azért elterjedtek, mert a single-playert nem fejlesztik :). Van ismerõsöm, aki kizárólag multiplayerben hajlandó játszani, mert az AI-k szerinte sosem elég jók. Ne gondold, hogy küldetéseket és NPC-ket nem kell lefejleszteni hálózatos játékokhoz, sõt, jobban meg kell konstruálni, figyelni a klánok igényeire, legyen elég változatos, stb. A MUD-ok is baromi népszerûek voltak anno, pedig azokra simán szöveges netes játékok voltak, de sokkal nagyobb játékélményt adtak az élõ világ miatt :).
pár csak közösen Nem véletlenül volt annyira népszerû az Everquest, vagy most a WoW.