:-) Az ASK-ban amolyan mellék-programozóként vagyok bent. Sajna a 3D-hez nem konyítok annyira, hogy érdekes és fõleg gyors motort írjak - bár (gondolom, láttad) a játékkezdeményem ezzel próbálkozik. ASK-nál kiegészítem Antit, aki (tulajdonképpen) csinálja a játékot. Õ tudja a 3D-t, fizikát stb. Én jobban értek a windózhoz; én csinálom a pályaszerkesztõ ablakait, mögéjük a kódot. Plusz enyim a hálózat is. Meg ugye mindenkinél hamarabb fogom tolni a Buggy-t :)
A gond az az ASK-val, hogy õk most a flipperrel foglalkoznak, mert abból jön a pízes, de abban én nem vagyok benne.