Egy stratéga játék fejlõdéséhez a részletesség is hozzátartozik.
Miért nem lehet több ezer épület, mint egy igazi városban? Pl többféle hatékonyságú és nagyságú malom, v többszáz féle lakóház (hiszen legalább annyi volt az ókori Rómában) és a fajtákon belül lehetne finomabb eltérés is, h ne legyen 2 egyforma egység egy városban.
Amíg ezt 3Dben nem lehet megvalósítani, addig kell a fenének 3D.
Egy óra után már mindenki unni fogja a pixelre egyforma háztetõket..
(Azért biztos játszok vele, hiszen a Caesar 3, a világ lekjobb játéka :)