Hát igen, pontosan ezt mondom én is, mintha visszalépés lenne a 2 éve kiadott játékhoz képest... Egybébként a 2D-3D integrálás is jobb volt a Syberia 2-ben, a Paradise-ben van olyan, hogy bemész egy árnyékos helyre és a fõhõs vetett árnyéka világosabb(!), mint amire vetül! Lehet, nem tett jót, hogy a Ubisoft felvásárolta a Microids-et... (Bár általában a Ubisoft is ígényes játkokat ad ki, de mégiscsak egy futószalag-gyáros szemben a Microids-vel).