STDS-be szeretnék bekonvertálni egy tereptárgyat pályaépítéshez, de sajna nem jön össze, mert 0 byte-os pmg-t exportál a zmod (2.2.6).
Vki lenne oly jó, és leírná a konvertálás menetét (akár GTS-be is, mert ua.), h mit kell és hol beadni/beírni az objektumnak (vmi value nem kell?), ill. a default material-lal mit kezdjek, h ne 0 byte-os legyen a pmg-je! Köszi!