Szerintem ezek a modellek csak a Normal Mapek miatt készültek. Nem tartom valószínûnek, sõt majdnem kizártnak tartom, hogy ilyen poliginszámú modellek fogank rohangálni a pályákon. 10.000-es nagyságrendû poligonszámról van szó, és akkor ez még csak egy karakter feje, ehhez méh hozzájön a teste, no meg valószínûleg egy idõben nem csak egy karakter lesz a pályán, és akkor még a pályák megjelenítésérõl, texturákról és a DX efektekrõl még nem is esett szó.