Nos, az elágazó sztoriról úgyis le kell mondanom, ezt csak a PS1 meg talán a SNES tudta. :) Ha megvan minden helyszínnek az egyedi hangulata (komor, rejtélyes, baljós, otthoni békés napsütéses madárcsiripeléses, utazós, nem evilági stb.), és ezt egyedi zenével (vagy épp csenddel) még jobban tudják fokozni, valamint a történet bõvelkedik meglepõ fordulatokban, akkor örülök a fejemnek. :) Kár, hogy a Dragon Quest 8-ban ez nem nagyon volt meg, de azért az is egy nagyon jó kis játék, nem panaszkodom.