A hivatalos XBox development kit-nek egészen biztos, hogy nem része semmilyen openGL verzió, a DirectX 8 ami van rá, az is erõssen módosított, bõvített, a Kotor-t csakúgy mint mondjuk a Doom3-at simán átportolták rá.
Az SDL-el az a gond, hogy pont olyan platformokra nincs, amikbõl a játékpiac él (PS2, XBOX, PSP, NDS, GC), és gyaníthatóan nem fog ez változni a nextgen masinák esetében sem... Az általad felsorolt listából komolyabb, fullprice játékfejlesztés, csak is Win-re van, Mac-re néha átportolnak 1-1 pc-s címet. WinCE és Symbian pedig elég eltérõ játékplatform, arra többnyire a PC-n budget kategóriás játékokat portolják át, nekik elképzelhetõ, hogy segítség, de máshol nem igazán...