"Te most az SMP-rol beszelsz, de akkor hogy jon a kepbe multithread?"
Arról beszélek? Honnan veszed? Arról volt szó, hogy ma még ritkák a valódi multithread progik. Err mondtam, hogy nem kell annak lennie, elég ha több fut egyszerre.
"A legtobb asztali alkalmazas multithread-re van irva legalabb tiz evre visszamenoleg. Beleertve a legtobb jatekot is."
Ez nem igaz. Csak azok multithread-esek, amikhez többprocis gépek kellettek régen, és nem nehéz õket így megírni (pl. videotömörítés).
A játékok kifejezetten 1 szálra készültek. A tesztek is remekül mutatták, hogy néhány kivételtõl eltekintve a játékok alatt az egyik mag csutkán van terhelve a másik meg üresjáratban megy.