Már egy ideje meguntam, a hypeolt tömegfpseket szóval nem mondhatni hogy fps fan lennék(csak röhögni szoktam a nagy felhajtáson amit egy új fps -nél nyomnak a megjelenésig). Ettõl függetlenül olyan játékokkal is játszok ahol nagyon számít a térhatású hang. És amúgy mindezt dx nélkül is lehet, bizonyos játékoknak saját térhatású hangjuk van. Amúgy ott van az OpenGL párja audioban, az OpenAL(ugyanúgy multiplatform, mint az opengl), és még ezeken kvül is van pár cucc ami kezeli a térhatású hangokat, úgyhogy kinek kell a dx...