Szerintem a programozóknak lenne erre egy-két ízes kommentjük. ;)
Lehet igen jól optimalizált játékot írni, de az idõbe tellik, és sok ember kell hozzá a mai komplex játékmotoroknál. Márpedig a mai idõkben a játékfejlesztések amúgy is a határídõkkel és a költségekkel küzdenek, tehát megnézik, hogy mit miért tesznek bele. Miért nem nagyon látunk 64bites támogatást például a játékokban? Procija már lassan mindenkinek van hozzá - node az op.rendszer terén még igencsak gyenge lábakon áll az elterejdés...