Hát pedig azért linkeltem be ezt a sok dolgot, hogy mindenki tisztán lásson.
Elvileg a GPU számolta "fizika" inkább látványelemekre (tûz, víz, szikrák, stb.) vannak kihatással, míg a teljesen HW megoldás a játékmenetre is, mondjuk a HL2 vagy a Tresspasser szerû dolgokra gondolva, azoknál sokkal életszerûbb verzióban.