Egy célhardver a fizikához. Mint a GPU a grafikához.
"2. ok, de miért nem fogja támogatni a kint levõ gamek egyike sem (Oblivion-hoz nem ártana)?"
Mert még új a cuccos. És van már ami támogatja.
"3. MIÉRT NEM OPTIMALIZÁLNAK?"
Egyrészt az optimalizálás idõigényes, és ezért többszörösen is költséges. Másrészt nem tudhatod, hogy mennyire optimalizálnak, legfeljebb ha hasonló képességû játékokat hasonlítassz össze.
"4.Pl. a PS2 tudtommal 128 bites egy "átlag" PC még mindig csak 64 bites."
Az átlag PC hiába 64-bites, ha az OS és az összes szoftver még 32-bites.
Viszont az SSE utasításkészletek 128-bitesek.
A 128-bit egyébként csak arra jó, hogy ugyanazt a mûveletet egyszerre több adatra hajtsunk végre.