"Én viszont a lényegi játékmenet összetettségérõl beszéltem, és hogy ahhoz önmagában nem kell olyan sok kakaó."
De ne errõl beszélj, mert nem ezzel vitatkozom.
"Egy város kvázi-élethû szimulációja már minden szempontból nagyon komplex dolog. De a legtöbb játékban nincs erre szükség."
Vannak átmenetek is. Ma már elvárják, elég komoly elvárások vannak ezen a téren az átlag játékkal szemben is. Nézz meg egy idén kiadott RTS-t.
"Nem egészen. Egyrészt nem ugyanolyan, de nem is annyival egyszerûbbet (adott kivételes esetben, a legtöbb játék persze viszonylag egyszerû volt, bár néha elég cseles technikai megoldásokkal ekkor is, éppen a kis teljesítmény miatt), másrészt nem minden szempontból."