Nekem az tetszett a legjobban, mikor idõre kellett átugrani 8 platformon keresztül, s a legutolsónál szembefordította a kamerát, hogy az elõre az hirtelen hátra legyen, ezáltal lezuhantam, s kezdhettem elölrõl. A készítõk átestek a ló túloldalára a nehézséggel, s a bosszantó részek számával. Egy játéknak szórakoztatónak kell lennie, nem pedig olyannak, hogy kivágja az ember a monitort az ablakon.
Szerintem nagyon sok ember kedvét elvette a játék a Tomb Raidertõl, kivéve az igazán hard-core rajongókét, akik már végigvitték a játékot, csak pech, hogy akik már végigvitték, azok nem fogják megvenni :-)