Egyébként valóban, már 2004 novemberében is elavultnak számított a szõrsz, de ezt kiválóan egyensúlyozták(/egyensúlyozzák?) a készítõk a környezet megszerkesztésével, jók a pályaeditorok.
Ennek az elõnye, hogy gyengébb (sõt, egész gyenge!) konfigokon is elfut a HL2 élvezhetõen.
EP3ban valószínüleg mégtöbb/részletesebb/minõségibb textúra lesz mégkidolgozottabb karakterekkel, nagy rá az esély hogy addigra belepakolnak még pár effektet, és akkor már egész jól meg fogja közelíteni kríziszt, az lesz benne a poén, h negyed akkora lesz a gépigénye.
Persze a krízisz biztos szebb lesz, de jön az örök kérdés:
Szebb lesz-e annyival, mint amennyivel nagyobb a gépigénye?