A játékmenetrõl volt szó, és a döntési szabadságról, abban pedig a Deus Ex nagyon tág határokat biztosított, hogy nem voltak ekkora távolságok, az más kérdés. De ismét utalnék az OFP-re, amelyben szintén rengeteg megoldási lehetõség volt az egyes feladatokra, és ami azt illeti, még a mapméret terén is pariban van a 2001-es alap OFP a FarCry-al (a 2003-as Resistance küldetéslemezzel vagy addonokkal pedig messze le is pipálja azt).