Én azt mondtam, hogy ezzel a módszerrel lehetetlen.
A Valve természetesen meg tudná csinálni, fél perc alatt akár.
De mi nem. Mert a Portal és a CSS is mind különálló játékok, külön egyedi funkciókkal, amiket egyesíteni csak programozással lehetne, ahhoz meg forráskód kéne, meg az Engine elég alapos belsõ ismerete.
A HL2 pályák(meg még mondjuk az EP1, EP2) futtatása azért lehetséges, mert mint mondtam a Half-Life 2 az a Source Engine mondjuk úgy mintajátéka, az engine-t ahhoz írták, és a Half-Life 2 alapfunkcióit önmagában tartalmazza.
Persze mint mondtam, annyit lehet, hogy elindítani egy CSS-es pályát, és egyedül futkosni rajta HL2-es fegyverekkel, meg a Portal Gunnal.