De ez csak egy év múlva esedékes remélhetõleg addigra kint lesz az 1.0 ami a training fejezet és utána kezdik el a többi rendszer integrálását.
Az engine mind a propelleres mind sugárhajtómûves típusok kezelésére alkalmas lesz. Az kezdeti X-planes tapasztalatok jól jötted, de végül nem azt használják. A grafikai engine DirectX 9 és 10-re épül.