Naja csakhogy ba lockjonban minden kis kitüremkedést és funkciót a modellbõl kellett kifaragni. itt viszont a basemodell és normal mapping segítségével igen ütõsen lehet a szegecselést besüllyedéseket és kisebb felületi deformációkat imitálni. nem kell rá polygont vesztegetni. ígfy a basemodellek sokkal részletesebbek.
A normal mapping segítségével (ARMA is használja már) egy 40k ply-s modell ki tud úgy nézni mintha 100-ból lenne. És ehhez csak egy normális normal map réteg kell.
Pacman ezt írta
"About something like that.
New GFX techniques allow us to create better quality models with less polly's then the older sims (games). Where the amount of polly's was almost decisive on the smoothness and general quality of the model.