2. A .GMT kiterjesztésû fájlok úgynevezett mesh fájlok, amiket szintén ki tudok kódolni, de ez összetettebb feladat. Példa: én a pályákban vagyok otthon. Ott van egy .SCN és egy .trk kiterjesztésû fájl, amelyek a mesheket írják le, hogy milyen mesh fájlok alkotják az objektumokat és az ehhez tartozó textúrákat is megadják (a meshek). Sajnos nem elég kikódolni a leíró fájlokat, de a mesheket is ki kell, ami nem nagy munka, de ha több száz vAN BELÕLÜK, AZ MÁR ELÉG HÚZÓS. :)))
De mondd melyikre van szükséged és egy perc alatt meglesz.
Ami a GMT mesheket illeti: meg lehet nyitni õket, ha nem kódoltak 3DStudio-ban, vagy ZModelerben, vagy a Dave Noonan-féle 3DSimED-ben, persze a plug-in az elsõ két esetben szükséges.