"A Metro 2033-at fejlesztõ Olez is mondta nekem, hogy nekik már van egy Fermijük és jól terhelhetõ a tesszelllálás szempontjából. Persze azt is megjegyezte, hogy az elkövetkezõ években nem a tesszellálást tekintik a DX11 fõ irányvonalának, így õk is csak a karaktermodellekre használják, addig a szintig, amíg értékelhetõ változást hoz.
Mondjuk a GPU-s PhysX eléggé érdekes lesz benne. Nem olyan amit az utóbbi idõben megszoktunk. Eléggé minimalista csupán a nagyobb sebességet fogja szolgálni, egy-két apróbb extra effekttel. A játékmenetre továbbra sem lesz semmi hatása."