Ez nem lehet, hogy azért van mert a Q3 nem DX akárhányas játék volt, hanem OpenGL? Nem értek hozzá azért kérdezem. Na meg a pályarészek szerintem a mai játékokba is le vannak kerekítve, de most majd megvizsgálom jobban. :D A hordó viszont egy objektum, amivel talán még interakcióba is lehet lépni, lehet ezért más.