Elvileg izgalmassá teszi a játékot ha van egy vonal, egy cselekmény fõszál. Mert valljuk be, végülis minden pálya elég egyforma lenne ha csak növekedni kéne és legyakni az ellenséget. Ezért vannak konkrét feladatok hogy kissé feldobja az egyhangúságot, illetve plussz az hogy az egész kampány gyakorlatilag egy tutorial, tehát apránként tanulhatsz meg dolgokat, és egyre többféle épületet építhetsz.