R6 Vegas nem jó példa, mert nagyon konzolszagú, sõt. Dettó ugyanaz, mint 360-on, még a textúrafelbontás is, pixelre pontosan. Persze, a karakterek sok-sok ezer poligonból állnak, szépek az effektek is, de a pálya többi része textúrafelbontás tekintetében...konzolszagú.
Érdekes amit mondasz, nálam (és még sokunknál sztem) valamiért nem így van. R6 Vegas full beállításokkal, 1280-ban röccenésmentesen fut, míg ezt a játékot hiába skálázod, a 3. pálya után suxxx...
Nem tudom, valaki kipróbálta-e Quad CPU-val, és Ageia kártyával...
UT széria viszont mindig is elsõsorban PC-re készült, szal' nem hiszem hogy gondok lesznek vele.