Prey: A HHS kihozta a maximumot a D3 mociból... baromi egyedi ötletek, jármû hegyek és végre elszakadtak a csõben mászkálástól. Néha az ember azt sem tudta hol van (kicsit Descent feeling :-).
A szellem lényedrõl + a sólyómról már nem is beszélve.
És még nyitott tereket is tettek a játékba, persze a D3 motor baromira nem errõl szól, de a lehetõségekhez képest azok is igényesek voltak.
Volt a játéknak sztorija... egy FPS-hez képest egész korrekt sztori volt.
Na ezért nem értesz hozzá... a Prey sok minden, de aminek te nevezted az semmiképpen sem.