"A WoW sikere (többek között) abban rejlik, hogy fantasy-klisékre építkezik, elkerülve ezzel a túlzott rétegzõdést."
Szeirntem ez a siker 10%-át se adja, mivel elõtte igen sok MMORPG volt, amik meg se közelítették sikerileg.
"Amúgy az Everquest azért letett pár dolgot az asztalra, szóval azért nem kéne lehúzni a picsába. Azt persze te sem veted fel, hogy az Everquest csúcsidejében még nem volt annyira "átlagpolgári" az internet."
Az EQnak megvolt a játékos közönsége, ráadásul Ázsia boldogabbik felében, ahol jó volt a net az EQ idején is. Egyébként is könnyebb lett volna fejleszteni egy meglévõ rendszert, vagy akár tök újat írni (EQ2), mint nulláról elérni valamit. EQ a WoW-val szemben megmérettetett, és könnyûnek találtatott - ennyi.