Megjegyezném hogy a játékban amit épp csinálok a haverral az elsõ dolgunk az volt hogy két thread-re szedtük a játékot: egy thread a fizikának, egy thread a videónak. Bár nem azért csináltuk ezt hogy többprocesszoros rendszereken is fusson, hanem hogy a fizika állandó 100 Hz-es sebességgel, a videó meg tetszõleges sebességgel fusson. És valószínûleg nem mi vagyunk az egyetlenek akik így gondolkoznak.