"Hát én pont azt vettem ki a szavaiból hogy a mob MI-je veszélyességi sorrendben üt, ami nem feltétlenül a warriort jelenti, hanem elsõsorba a healert, mage, stb." Elég nehezen lehet úgy elmagyarázni, hogy csak kívülrõl látod a dolgot, de hidd el, hogy ha a mob olyan intelligenciával rendelkezne, mint az emberek, akkor igen rövidek lennének a boss fightok (pár sec). 5 player esetén 1 ütés a healer, 3 dps fejenként mondjuk 2 ütés (eddig 7), tank meg mondjuk 4 ütés. Ez 11 ütés, mondjuk 22 sec, mozgással együtt 30 sec, boss HPja 90%-on a végén. Most ehhez képest a jelenlegi rendszerrel egy sima 5 fõs bossfight is percekig tarthat, ráadásul le is lehet nyomni az illetõ bosst :-D