a WoW azon alapul, mint a többi RPG-alapú MMO: az ember szereti látni, hogy nagyobb a szintje, hogy növekednek a statjai. ez nem játék, inkább munka, amiért te fizetsz. a WoW annyiban más, hogy valóban tömegeket ragadott meg, egyfajta kommersz gyakós MMORPG
aki arra hivatkozik, hogy a tömeg nem tévedhet, az gondolkozzon el azon, hogy ami a legnépszerûbb az általában ótvar, csak az átlagembernek jobban megfelel, mert könnyû kiismerni és eligazodni rajta
személy szerint elõnyben részesítem az RPG szabályok, szintek nélküli MMO-kat, ezért játszottam sokat a WWII Online-nal és várom annyira az Infinity Online-t