Az RtCW/ET-nél viszont szintén megvan ez a felosztás, és a jó játékhoz nagyon is szükség van arra hogy a különbözõ emberkék tudják és ellássák a feladataikat.
Utálom azokat az emberkéket, akik csak azért választják a mediket, hogy tápolhassák magukat, de közben szarnak a csapattársakra.
Az ET-nél nem deathmatch vagy capture the flag pályák vannak, hanem olyan küldetések amivel mindenkinek tisztában kell lennie.
Ezekért várom annyira a QW/Et-t. Pláne hogy valszeg sokkal alacsonyabb lesz a gépigénye is pl a Crysishez képest.