"When you swing a melee weapon, the effect on your opponent in terms of stagger, knockback, etc., depends on the force value of the weapon, the type of attack, the stance of your target, strength stats on your character and stability stats on your target. You can see systems like this in games like Deus Ex and Dark Souls."
Mi? A Deus Ex-ben van külön közelharc rendszer??? Számtalanszor végigjátszottam, eddig meg voltam róla gyõzõdve, hogy annyiból áll a "harcrendszer", hogy odamegyek az enemihez, aztán csépelem karddal vagy gumibottal... :P Na jó, az feltûnt, hogy hátulról a találat instant halál, de kb ennyi variációt tapasztaltam...