Az IA64-es rendszernek is volt kompatibiltása a 32bit-es rendszerekkel, csak marha lassú volt. Mindkét cég a saját megoldását támogatta, lényegében az MS döntött. Az Intel pedig a CPL-en keresztül jogot formált az x86-64-re.
Szerintem se fog sikerülni az Intel-nek, de meg fogja próbálni. Mindenesetre 2010 után a célprocesszorok integárlásánál már nem nagyon rughat labdába az nv.
Az x850XT nem hiszem, hogy jobb volt mint a 6800GT. Jóval tovább bírta az nv üdvöskéje. Több lehetõség is volt benne, a texture fetch is jobban át volt lapolva. Ezenkívül jobb volt a shader kezelése is, egy PS proci képes volt 3+1-es(MUL) és 2+2-es(MAD) dual-issue-ra, ami eléggé feküdt a PS feladatoknak.