Plusz még a 4.-hez: a unified memória miatt x360-ban a GPU és a CPU 22.4 GB/s sávszélen osztozik a memória felé (amin egyes GPU mûveleteknél könnyít az eDram külön hozzáférése, ami 32 GB/s). PS3-nál párhuzamosan adott 25.6 GB/s a main ram és a Cell között, plusz 22.4 GB/s az RSX és a vram között.
A nagyobb adatmennyiségekkel dolgozó mûveletek többsége szempontjából ez 22.4 GB/s vs. 48 GB/s.
(És közben a Cellnél a mûveletek többsége rövidebb idõintervallumon az SPE-kben zajlik.)