Én speciel olyasmire gondoltam, mint pl wowban Lady Vashj-nál (70es insta ssc fõbossa) ott sem azt kellett, hogy tank behúzta, többiek ütötek, meg healeltek, hanem néha olyan támadása volt, amivel kb 2 mp alatt kinyirta azt, aki éppen a hatókörben volt, és akkor ki kellett szaladni onnan, aztán késõbb egy kijelölt személynek kristályokat kellett beraknia különbözõ helyekbe (körbe Lady köré), hogy lefogja az erejük a bosst, és igy lement kb a fél hp-ja. Aztán Gruulnál mindig volt kõzápor (mert barlangban volt Gruul) és az alól kellett kiszaladni. Én valami ilyesmire gondoltam, hogy mindig legyen valami plusz dolog a bossokban (a sima ellenfeleknél amint a videókban is láthatjuk inkább csak ütni-vágni-lõni kell sztem...)