Ha majdnem mindent DirectX-szel csinálnak, miért pont a D3D-t hanyagolnák? Fõleg, hogy itt elõbb jelenik meg mindig az újabb HW-ek támogatása? Így nagyon is a D3D felé mutat a kisebb ellenállás vektora. Viszont a D3D Windowsos.
A többi platform (fõleg Linux) meg nem kis részben emiatt kisebb elterjedtségû. Ha teljesen jól futnának rajtuk a játékok, sokan átállnának.