A teszt érdekessége, hogy már 8.38-as driverrel készült, ami ugye brutálisan gyorsabb a többi tesztben használt (egyesek szerint csak alpha!) drivernél. Itt azért már látszik, hogy tényleg GTS/GTX közötti a teljesítménye.
Külön érdekes a lap alján lévõ shader teljesítmény összehasonlítás. Ott biza eléggé látszik, hogy ha egy programozó nekifekszik ennek a kötegelt feldolgozás témának, akkor a sokak által kamunak tartott 320 vs 128 shader téma bizony kijön ám sebességben! Persze ha direkt a GF megoldásra optimalizálnak, akkor meg elégé nem. Most már csak értelmes driverre és normálisan megírt játékokra lenne szükség.