"semennyire" nem lesz custom*, eladható árú konzolban nincs helye nagyobb "újratervezésnek" :)
a dlss egy olyanamilyen "upscale", nem az egyetlen megoldás, hogy csaló4k-d legyen - viszont konzolon "elég" a 30fps is (sőt...), míg pécén a 4k mellé 60-120-144fps az "elvárt" ;) (a graf részletesség pedig csakis ultra mellett értelmezhető, legalábbis kevesen mondják h "bírja a kártyám a 4k-t", ha ez harminconpár fpst jelent, medium-high graffal...)
az RT támogatás pedig gondolom úgy hardveres, hogy "valamit" a gpu számol a "szoftver renderelőben" :))
magyarán: a szoftver lesz custom, amit pécén az API kötöttségek miatt nehezebb meglépni (jó is h nem teszik és van raytrace-re is api!)