Hozzá kell tenni, azért a Diablo-klónoknál nevetséges, hogy képesek még az eredeti játékot is tovább butítani, egyszerûsíteni.
Emlékszik még valaki a Summoner-re? Na, az egy aranyat érõ példája a kiváló minõségû akció-rpg játékoknak.
Komolyabb RPG-re meg szinte már nem is számítok, túl sok vele a munka, a tesztelési szakasz jóval hosszabb, és ha állati szemfüles a fejlesztõbrigád, akkor is csillió bug (általában inkább story/gameplay jellegûek, nem technikai) marad bennük.
Gondolom, az igazi hardcore RPG-knek is lejárt az idejük, mint a point-and-click kalandjátékoknak, meg a graphic adventure mûfajnak. Pedig a legszarabb is több érdekességet hordozott, mint a mai csúcsjátékok 2/3-a.